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《Revit族介绍与技术》第二部分——族编辑器用户界面(连载中)
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作者:Efans Hu来源:BIM园地

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作者简介:

Efans Hu,Autodesk Revit全球认证教员,8年BIM研究和应用经验,现任重庆科度工程科技有限公司技术总监、首席讲师。

08年开始研究BIM,并应用于实际项目工作。擅长Revit、Civil 3D、Navisworks在施工阶段的应用。拥有设计院、中字头建筑企业BIM培训服务经验。

创建BIM园地的目的只有一个,就是分享交流!促进技术进步,探索出落地式的解决方案,改善我们工作效率和提高工作质量。

来源:BIM园地

地址:http://www.bimblog.cn/372.html


在“《Revit族介绍与技术》第一部分——族分类”中,我介绍了Revit族的分类。Autodesk将族分为三种类型:系统族,可载入族和内建族。

但是,我将族分为:

1、系统族

2、构件族,包含内建族和可载入族

3、概念体量族

我自己认为,这样的分类更加能够概括Revit的族,原因是:

可载入族和内建族的创建过程和工具都是相同的,这就是为什么将它们归类为构件族的原因。在Revit的Ribbon菜单上,我们可以看到功能菜单在最后个面板的不同,内建族功能菜单上会显示一个
绿色的勾和一个红色的“X”,如下图:

图 1. 内建族编辑器面板

在独立的族编辑器环境中的功能面板,该位置将会替换为“载入到项目中”。如图 2。

图 2. 族编辑器工具面板

内建族和可载入族的唯一不同就是它们创建的环境不同。内建族是在项目环境中创建的(建筑>构建>构件>内建模型),而可载入族是在族编辑器中创建,这是一个项目外部的独立环境,我们可以将内建族看作是项目环境内的族编辑器。许多人认为内建族是不可以保存成独立的可载入族并在不同项目中使用,其实这是一个误解,关于这个问题我在“《Revit族介绍与技术》第一部分——族分类”已经有了阐述。

除此之外,概念体量构件也是族,但它的创建方式是完全不一样,甚至Ribbon菜单的工具布局都不一样(如图 3)。概念体量可以创建为可载入形式,也可以在项目中内建(体量和场地>内建体量)。

图 3. 概念体量族编辑器界面

在Revit中,概念体量族编辑器是一个独立的环境,和族编辑器一样。创建的概念体量构件可以载入到项目环境中并转换为建筑构件(图 4)。

图 4. 一个体量可以将其面转换成为建筑构件,如墙

点击程序菜单按钮(屏幕左上角“R”图标),在新建的展开下级菜单里可以看到一个独立的创建概念体量按钮(图 5)。

图 5. 新建>概念体量菜单项

现在我们对族的分类更加清楚了,那让我们来看看族编辑器界面,它对于我们掌握好创建族的技巧是非常重要的。

族编辑器界面

到目前为止,自从Autodesk开始使用Ribbon菜单以来,族编辑器的界面都没有过太多改动,项目环境和族编辑器的界面都享用同样的Ribbon工具。但是,族编辑器的工具要比项目的工具少很多,族编辑器的工具是专门为创建族而提供的。

族这个术语在功能和概念上等同于其它BIM软件的可载入3D构件,比如,在Archicad中称作GDL,在Vectorworks中通常称之为符号。族之所以被Autodesk选来作为名称是因为构件在项目中的相互关系。

我们可以在族和项目文件之间切换工作,和你在项目中打开多个视图的切换一样,点击切换窗口按钮就可以实现切换操作(图 6)。

图 6. 视图选项卡下的切换窗口按钮

下面是族编辑器界面的组成(图 7):

图 7. 族编辑器界面

下面是族编辑器组成部分的阐述:

菜单: 显示加载到当前环境中可以使用的标签,包含标签下的面板和工具。

选项栏: 当启动某个功能或选中某个构件时,显示对应的附加选项功能。选项栏位置是可以重新定位的,可以通过右键点击选项栏并选择固定到底部,从而可以将它固定到绘图区底部,状态栏上方。

绘图/模型区: 显示正在工作的文件。

在3D视图中可以看到Viewcube工具(图 8)。这是一个导航工具,可以通过设置进行隐藏。通过Viewcube可以实时了解当前项目模型朝向。点击或拖动它的角、边和面可以实现对模型的旋转操作。右击Viewcube会有更多的选项可以使用。

图 8.  Viewcube.

属性面板和项目浏览器

当打开一个族样板,默认情况下,绘图区左侧会出现两个固定窗口,就是属性面板和项目浏览器(图9)。每个面板都可以通过拖拽它们的标题栏将它们拖移位置(图10)。

      

图 9 属性面板和项目浏览器           图 10 标题栏

属性面板和项目浏览器可以固定放置在绘图区的顶部、底部、右侧和左侧,也可以让它们浮动与绘图区上。它们还可以并排放置(图11)、分开放置。你还可以将他们叠放成一个由标签组成的窗口(图12)。

        

图 11. 并排放置                  12. 标签合并

属性面板有4个重要的功能(图 13):

类1、型选择器

属2、性过滤器

编3、辑类型

实4、例属性

图 13. 属性面板的4个重要组成

类型选择器: 这个面板是灰色不可用的,只有在选中一个图元,并且还有其他与该图元属于同一个类型的图元时,它才变成可以使用状态。这时它和项目环境中的类型选择器作用一样(图14)。被选中的图元的类型名称会出现在这个位置,点击下拉菜单会列出可用的类型名称。

图 14. 类型选择器

属性过滤器: 这是一个下拉列表(图 15),该列表包含了当前活动视图属性或所应用的样板属性。当选择了某个图元时,该图元的类型名称也会出现在这个下拉列表中。这个下拉列表同时也是一个过滤器,在每个类型名称后显示了所选择图元的实例数量,在列表中选择某个类型,属性面板将会显示该类型所选实例的的属性。

图 15. 属性面板中的下拉列表

编辑类型: 当图元属于一个独立的可载入构件族时,该图元具有对应的类型参数,当图元处于选择状态是,编辑类型按钮变为可以使用状态。点击该按钮可以打开类型属性对话框,该对话框显示当前图元的用户可编辑或只读属性参数(图 16)。类型可以被复制以创建一个新的类型,所有可编辑参数可以被修改,创建的新的类型会出现在类型选择器中。另外,从修改标签下的属性面板,也可以打开类型属性参数框。

图 16. 编辑类型按钮

实例属性: 当选择一个图元或构件时,它的只读属性和用户可编辑属性会显示在属性面板中。

图 17. 属性面板的主要显示

图例说明:1.材质按钮;2.关联族参数按钮;3.公式引用标记;4.文字输入框;5.通过材质参数引用的材质。

在图 17中,当材质文本框被激活的时候,会在文本框右边显示一个蓝色按钮(1),这是材质按钮。点击材质按钮打开材质浏览器。

在文本框右侧的那个小的矩形按钮是关联族参数按钮(2),点击打开关联族参数对话框,在这个对话框了可以选择已有的参数并关联到该参数,也可以创建一个新的关联参数。

完成后点击确定,矩形按钮会显示一个等号标志(3),该标志表示该参数关联到当前环境中的特定参数。文本框显示被选构件或嵌套族材质,文本框内输入一个当前族环境已有材质名称也可以为该材质参数设置相应的材质。

灰色文本(5)标识该材质与材质参数关联,不可用手动修改。

导航栏

在2D视图的绘图区右上角就是视图导航栏(图 18)。在3D视图中导航栏出现在Viewcube下方(图 19)。导航栏提供了方向盘(Steering Wheel)工具和缩放工具。

    

方向盘

方向盘工具在启动后是一个跟随光标移动的菜单(图 20),它将命令工具整合显示在导航盘中。随着视图的不同,它的显示有所不同。要使用时,将方向盘移动到模型上点击相应的命令,按住左键并拖动光标进行相应的操作,同时光标的下方现在当前使用工具的名称(图 21)。

      

图 20. 方向盘            图 21. 导航命令名称

要阐述清楚族编辑器界面,一两句话是很难说清楚的。我只是重点讲解了属性面板和项目浏览器,因为这是在做族是频繁用的的功能。所以各位看官需要多花一点闲暇时间熟悉Ribbon菜单的功能,多使用属性面板、项目浏览器和视图控制栏,并总结规律,这样才有进步。从开始创建简单的形体开始熟悉这些菜单功能。

做族是一个枯燥的过程,但如果你希望成为一个Revit真正的熟手,花费多一点的时间研究学习它是必须的投入。BIM时代来临,如果你希望未来的十年你不会被行业淘汰,那就学习吧!

扩展悦读:

《Revit族介绍与技术》第一部分——族分类(连载中)





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